Acrónimo en inglés de Blender Linux Environment a New Desktop Experience for Render, y en español Ambiente Linux Blender una nueva experiencia de escritorio para renderizar. Este proyecto tiene como fin cambiar el destino de la creación de contenido audiovisual 3D, grafico y video, para evitar la autodestrucción de los artistas graficos por falta de recursos para equipos y licencias.
miércoles, 29 de septiembre de 2010
Se encontraron videos de creacion de seres digitales
Reporte Dr.Nocthulh : ------ recientemente se encontro un par de latas de celuloide del proceso de creacion de seres humanoides digitales y de una creatura muy similar a un caracol, esto hace pensar, que en la antiguedad la se conocian tecnicas avanzadas de algun tipo de genetica ..... tambien se hace referencia a dos posibles cientificos Ayam y Raulmmmm involucrados en el asunto.....
Técnica de 3D a 2D from Ayam on Vimeo.
Modelando a Felyx from Raulmmmm on Vimeo.
We’ve done it!
We’ve done it!: "
(Picture by Mike Pan)
viernes, 24 de septiembre de 2010
Que es un INIMAT?
Los Inimats son criaturas espirituales que habitan los bosques los cielos y los mares, cada uno adaptado a su hábitat haciendo de este un Inim único y con unos poderes extraordinarios. Hoy en día aún no se ha descubierto el origen de estos seres mágicos, algunos dicen que simplemente ahora podemos verlos y antes no podíamos. Otros en cambio dicen que es una nueva especie que ha surgido mediante la evolución de las distintas especies y seres vivos de este planeta. Sea como fuere los que si sabemos es que están aquí, compartiendo sus experiencias y creciendo junto a nosotros los humanos. Se dice que un Inimat en su estado normal tiene una apariencia astral como un fantasma. Sin embargo si un Inimat y un humano estrechan sus vínculos afectivos el Inimat puede adoptar una forma física que un humano le de con su mente y con la ayuda de un cristal. Un Inimat pude ser se distintos colores dependiendo del hábitat y del entorno, el hábitat también influye en su comportamiento y en su naturaleza. Su poder y su aspecto varían dependiendo del cristal que se haya usado y también de la mente del humano que le haya dado forma. Datos capturados desde http://inimat.weebly.com/iquestque-es-un-inimat.html |
Se encuntra material genetico digital para la cracion de quimeras
zzDDDzzzZzZZz..... Fue descubierta una nueva estacion conocida como la quimera en ella se encontraron indicios del ADN de un tipo de quimera conocida como inimat, posiblemente pensados en la creacion de una linea temporal alternativa por medio de La forja y La moviola. zzDdzdzdzzzzzzz.zz......... .. se pretende usar el poder usar del Hormiguero para procesar este ADN.,,,,,,zzzZZzz |
miércoles, 22 de septiembre de 2010
If you have a movie, it ought to have a Poster!
We can haz poster? yes we can haz!
Ton, Soenke and I just came back from checking a proof print of the poster, and it looks marvelous!, bright, great contrast, nice subtle colors, not extremely saturated, right like on the screen.
The process of making this poster started months ago with some ideas David had, then we had this task of getting the actual movie done and forgot about the poster, so the actual work started last week.
Concept by David, characters posed by Lee, lighting/render by me, and amazing paint over by David!
Keep reading to know more about the making of!
Poster process
Want one?
Want an original 70 x 100 cm Sintel poster in high quality?, there will be a few on sale at the Blender Conference 2010, grab yours!, if you want to print them by yourself, the hi-res (6k) image will be available on the DVD.
Hasta luego! (now you know how to wave good bye in Spanish!)
Pablo
martes, 21 de septiembre de 2010
3D world magazine cover
And now it’s official, the new 3D world october edition is available throughout Europe. USA and other countries follow a month later I heard.
This issue has 6 pages of Sintel graphics, screenies and interviews with the crew. There’s even a Big Buck Bunny mention on the list of “memorable shorts made in past years”!
The “Return of Blender” has been choosen by 3D World as a good cover slogan I guess. We all know we were never gone, but we we’ve been very busy indeed!
-Ton-
Reporte: LuxRender 0.7 + Blender2.54
...Hace poco se integro a la estación La isla, el motor de proceso LuxRender, haciéndolo parte de su proyecto B.L.E.N.D.E.R Workstation, el cual deberá ser capas de trabajar de forma distribuida con la arquitectura presentada en el esquema del proyecto LuxRenderFarm, se registran algunas impresiones de los primeros productos obtenidos en los test Test1:Se usaron materiales transparentes en un fondo mate con una fuente de luz cenital, el resultado se obtuvo en un a hora por lo menos. se aborta el test para mejorar el ángulo de cámara. Test2:Los materiales son cambiados, el logo ahora es de metal obscuro y se incrusta un emisor de luz dentro de el con una lata potencia, generando reflejos, el tiempo de proceso fue aproximadamente de 12 horas.. Test3:En base al test anterior se manipulo directamente con Luxrender, la temperatura color de la fuente de emisión subiéndola a unos 6000 grados Kelvin (a eso se debe la tonalidad azul), se manipulo el Gamma para obscurecer la escena, hasta el punto de perder el fondo mate, se aplico un suavizador de ruido/ganancia. estos test demoraron muy poco ya que como filtros el trabajo mayor de proceso fue echo en test2 Fin de las transmisiones |
jueves, 16 de septiembre de 2010
B.L.E.N.D.E.R WorkStation "NoCodename" V0.254.2
Segundo reporte: El primer prototipo conceptual de un ambiente de trabajo grafico, orientado a la creacion de material 3D. pensado en postproductores, artistas visuales o aficianados a la grafica. Status: Beta Recomendada para test tecnicos de La Iniciativa B.L.E.N.D.E.R Esta version incluye:
DESCARGA (es requerida cuenta de SuseStudio para la descarga o solicita iso a iniciativablender@gmail.com) |
Blender 2.54 Beta Liberada.
Ya fue liberada la versión 2.54 Beta de Blender, Algunas de las mejoras son:
Mayor estabilidad.
Mejoras en las herramientas para esculpir.
Alrededor de 200 diversos errores corregidos desde su versión anterior.
Mas información click AQUÍ.
lunes, 13 de septiembre de 2010
domingo, 12 de septiembre de 2010
LuxRenderFarm (Servidor + Nodos)
Primer reporte: Proyecto B.L.E.N.D.E.R (Blender Linux Environment a New Desktop Experience for Render) Codename: "Ender" Descripción: Nodo central de renderizacion para blender, con el motor LuxRender, para de granjas de proceso de luces realistas, tambien se incluyen los nodos de extencion. Status: Inestable. En el servidor se incluye el gestor de ventanas Xfce4 yafray 0.0.9-89.1 Blender 2.49a-4.5 (estable) luxrender 0.7 + Plugins En el cliente no se incluye entorno grafico, solamente se agrega luxrender 0.7 DESCARGA server y nodo |
sábado, 11 de septiembre de 2010
Blender Linux Environment 32-bit Alpha 0.253.1
Primer reporte: El primer prototipo conceptual de un ambiente de trabajo grafico, orientado a la creacion de material 3D. Status: Inestable Recomendada para test tecnicos de La Iniciativa Blender Se incluye el gestor de ventanas gnome, con Gnome-Shell Blender 2.5 3beta Blender 2.49b-6.2 (estable) Gimp 2.7.2 (version portable) Inkscape 0.47-6.1 OpenCV 2.1.0 |